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# 资源

资源是应用程序用来运行的物理和逻辑实体。 资源是一个通用术语，可以包含低级内容，例如共享内存段，或信号灯。 在 LSF 中，EGO 管理 CPU 槽位。

特定类型的资源具有属性。 例如，计算主机具有内存，CPU 利用率，操作系统类型的属性。

## 资源组

可以将资源分组为逻辑组，以简化标识，资源分配或用于管理和监视目的。 这些资源组，用于为使用者提供一组类似的主机来运行工作负载。 资源组中的任何主机都可以运行相同的工作负载。

下图显示了两个资源组：

* 管理节点
* 计算节点

![Resource groups](https://www.ibm.com/support/knowledgecenter/SSWRJV_10.1.0/lsf_foundations/resource_groups_intro.jpg)

如果所有主机都相同，则这些资源组可能就足够了。 如果您的应用程序需要特定类型的主机（例如，以最低的处理器速度运行），并且并非所有主机都满足此条件，则可能需要创建资源组以将类似的主机分组在一起。

例如，对资源进行分组的一种简单方法，可能是按操作系统类型对主机进行分组。

EGO 提供了一种通用的资源分组机制。 资源可能来自系统，或经过系统，因此 EGO 支持资源组中的动态成员资格。 可以将主机显式放置到各个资源组中，也可以根据特定条件，使用动态成员资格来定义资源组。 此条件包括操作系统类型，CPU 速度，总内存或交换配置或自定义属性。
